Яка різниця між одновимірним, двовимірним та тривимірним рухом?


Відповідь 1:

Розмір предмета відіграє ключову роль у його русі. Що стосується цього, воно все ще заважає нам до міжзоряного подорожі до деякої межі. Різниця в різних розмірних рухах варіюється з тієї точки зору.

1D ДВІГ: Це передбачає рух предмета (скажімо, автомобіля) по прямій лінії. Це може бути в будь-якому напрямку.EG: Автобус, що рухається за 5 км на північ. 2 ДІЛЬНЯ: Це передбачає точку в площині x-y. Найбільш часто використовувані параметри - це довжина і ширина. Ми можемо зрозуміти це краще, визначивши в цей момент точку (або автомобіль, сказаний об'єктом). EG: Точка знаходиться в (2,3) у просторі. Тут ми локалізуємо точку щодо двох положень.3D ДВИЖЕННЯ: Це визначається, коли об’єкт визначається в тривимірній площині. Новим параметром тут є висота або глибина. У цьому описується фізичний аспект об'єкта щодо його положення на просторі. Це дає нам краще розуміння його руху, ніж 2D.EG: Точка в (2,3,4). у космосі. Дитина, що сидить у парку. Це включає в себе все навколо нас в цей момент. (причина, чому я наполягаю на "миті часу", полягає в тому, що, коли ми включимо час, то це переведе нас у вищий вимір .., 4D, де час стає самою фізичною величиною).


Відповідь 2:

Перш ніж перейти до оригінальної відповіді, давайте розберемося з кількома фактами:

Рух означає деяку зміну положення об'єкта. Але як відбувається ця зміна - це те, що визначає різні типи руху.

Ще один важливий момент - поки ми не уявляємо / не бачимо якусь систему координат щодо наших очей чи чогось іншого, наш мозок ніколи не може сприймати рух по-різному. Отже, ми завжди прикріплюємо систему координат або об'єм простору або має своє походження (вихідну точку) біля нашої голови, або лежачи десь в іншому відносно нашої голови (очей). Розуміючи ці факти, спробуємо відповісти на питання.

1D рух: рух об'єкта в будь-якій прямій лінії, починаючи з якоїсь точки космічного перед нами. (Отже, математично ми говоримо, що вона має лише одну координату вздовж якоїсь осі). Як приклад можна сказати: «транспортний засіб, що рухається по прямій лінії, слідує за таким рухом»

2D рух: рух об'єкта за вигнутим шляхом, але в єдиній площині, що лежить у просторі перед нами. Це схоже на 1D-рух, за винятком того, що шлях, який проходить об'єкт, є кривим. (Оскільки рух відбувається в площині, ми говоримо, що він має дві координати). Як приклад, ви можете сказати: "камінь, кинутий у небо з деяким нахилом, слідує за двовимірним рухом"

3D-рух: рух об'єкта по всьому простору перед нами. Подібно до 2D руху, але рух відбувається не в площині, а в повному просторі. Або просто предмет рухається в кубічному об'ємі перед нами. Як приклад можна сказати: «аркуш паперу, що рухається у повітрі, вільно робить такий рух»

Сподіваюся, це допомагає!


Відповідь 3:

Найкраще це описано математикою, наприклад, декартовою координатою (x, y, z) або векторною (i, j, k) або іншими багатовимірними системами.

Для фізичних чи реальних прикладів;

  1. 1D (одновимірний) рух: це буде рух назад і назад або вгору і вниз або вліво і вправо. Світ 1D системи буде лінією (лише координати x, y або z), прикладом рухів може бути рух вібраційної пружини або поршня в двигуні або поїзді на прямій залізниці, елеваторі ... 2 D: У неї два рухи 1D, в якій вони розташовані ортогонально один одному. Світ 2D-системи буде планом (x, y). Найкращим прикладом може бути автомобіль на дорозі або будь-який рух по плану.3D: Він має три рухи 1D, в яких 3-й вимір є ортогональним для плану 2D. Світ 3D-системи тепер матиме висоту (x, y, z). Найкращим прикладом буде літаюча птах або літак на небі або все, що вільно рухатися в нашому світі!

Відповідь 4:

Найкраще це описано математикою, наприклад, декартовою координатою (x, y, z) або векторною (i, j, k) або іншими багатовимірними системами.

Для фізичних чи реальних прикладів;

  1. 1D (одновимірний) рух: це буде рух назад і назад або вгору і вниз або вліво і вправо. Світ 1D системи буде лінією (лише координати x, y або z), прикладом рухів може бути рух вібраційної пружини або поршня в двигуні або поїзді на прямій залізниці, елеваторі ... 2 D: У неї два рухи 1D, в якій вони розташовані ортогонально один одному. Світ 2D-системи буде планом (x, y). Найкращим прикладом може бути автомобіль на дорозі або будь-який рух по плану.3D: Він має три рухи 1D, в яких 3-й вимір є ортогональним для плану 2D. Світ 3D-системи тепер матиме висоту (x, y, z). Найкращим прикладом буде літаюча птах або літак на небі або все, що вільно рухатися в нашому світі!

Відповідь 5:

Найкраще це описано математикою, наприклад, декартовою координатою (x, y, z) або векторною (i, j, k) або іншими багатовимірними системами.

Для фізичних чи реальних прикладів;

  1. 1D (одновимірний) рух: це буде рух назад і назад або вгору і вниз або вліво і вправо. Світ 1D системи буде лінією (лише координати x, y або z), прикладом рухів може бути рух вібраційної пружини або поршня в двигуні або поїзді на прямій залізниці, елеваторі ... 2 D: У неї два рухи 1D, в якій вони розташовані ортогонально один одному. Світ 2D-системи буде планом (x, y). Найкращим прикладом може бути автомобіль на дорозі або будь-який рух по плану.3D: Він має три рухи 1D, в яких 3-й вимір є ортогональним для плану 2D. Світ 3D-системи тепер матиме висоту (x, y, z). Найкращим прикладом буде літаюча птах або літак на небі або все, що вільно рухатися в нашому світі!

Відповідь 6:

Найкраще це описано математикою, наприклад, декартовою координатою (x, y, z) або векторною (i, j, k) або іншими багатовимірними системами.

Для фізичних чи реальних прикладів;

  1. 1D (одновимірний) рух: це буде рух назад і назад або вгору і вниз або вліво і вправо. Світ 1D системи буде лінією (лише координати x, y або z), прикладом рухів може бути рух вібраційної пружини або поршня в двигуні або поїзді на прямій залізниці, елеваторі ... 2 D: У неї два рухи 1D, в якій вони розташовані ортогонально один одному. Світ 2D-системи буде планом (x, y). Найкращим прикладом може бути автомобіль на дорозі або будь-який рух по плану.3D: Він має три рухи 1D, в яких 3-й вимір є ортогональним для плану 2D. Світ 3D-системи тепер матиме висоту (x, y, z). Найкращим прикладом буде літаюча птах або літак на небі або все, що вільно рухатися в нашому світі!